PROPIEDADES DE VISUAL BASIC 6.0
Una propiedad es un atributo de un objeto que define una de las características del objeto, como tamaño, color o ubicación en pantalla, o un aspecto de su comportamiento, por ejemplo, si está habilitado o visible. Para cambiar las características de un objeto, se cambian los valores de las propiedades correspondientes.
Para establecer el valor de una propiedad, establezca la referencia a un objeto con un punto, el nombre de propiedad, un signo igual (=) y el nuevo valor de la propiedad. Por ejemplo, el siguiente procedimiento cambia el título de un formulario Windows Forms de Visual Basic mediante la definición de la propiedad Text:
TEXT - Texto que aparecera en el control.
NAME - Nombre del control.
MULTILINE - Nos permite introducir varias lineas del texto.
AlIGNMENT - Alineacion que tendra el texto dentro del control.
VISIBLE- Si esta propiedad esta en falso la caja de texto no sera visible cuando este en ejecución el programa y esta en verdadero se podra ver.
MAXLENGTH -Numero maximo de carecteres que tendra el control.
LOOKED - Con esta propiedad podemos bloquear el control para que el usuario no pueda escribir ni modificar.
Backolor: Color que tendrá el fondo de la caja
de texto.
Forecolor: Es el color de la letra que tendrá el control.
Font: tipo y tamaño que contendrá el control.
Height,Left,Top,Width : Se refieren al tamaño
del Espacio reservado para las Text Box.
Label
Caption: texto que contendrá el control.
BorderStyle: borde al rededor del texto.
BackStyle: borde transparente o no transparente.
Backcolor: Para cambiar color del fondo.
Visible : Si está en True el control está visible si está en False
está oculto.
Name: es el nombre del control y sirve para hacer referencia al
mismo en el código, como todos los controles.
Enabled: Si está en True (Verdadero) el control
está activado y se puede utilizar normalmente, si se encuentra en False, el
control está desactivado.
FontName: El nombre de la fuente que utilizará
el texto del control. Podemos elegir las que tengamos instaladas en el sistema.
Forecolor: indica el color del Texto.
Height y Width: Ancho y alto del Label.
ToolTipText: muestra el mensaje de descripción
cuando pasamos el mouse por encima del control.
COMMANDBUTTON:
Caption: texto para el usuario.
Enable: Inhavilita o habilita el control con el
fin de que ese disponible para el usuario.
Style: cuando esta en 1 habilita al backcolor y cuando esta en 0 lo
deshabilita.
PICTURE E PICTURE:
Name: Especifíca el nombre del control para
poder referenciarlo e identificarlo.
Appearance: Esta propiedad determina si el Image
posee o no efecto 3d con respecto a su apariencia. Los valores son: 1 - 3D y 0
- None. Para que esta propiedad se pueda utilizar, la propiedad BorderStyle
debe estar con el valor 1.
BorderStyle: Determina si el control Image posee o no un borde. Al
igual que el anterior tiene dos posibles valores, 0 sin borde o 1 con borde.
Picture: Esta es la propiedad principal del control, que también es
la propiedad por defecto o default. Picture es la que establece la imagen o gráfico
que mostrará el control.
Stretch: Esta es una de las propiedades mas importantes. Si está en
True la imagen se ajustará al tamaño que posea el control Image, si está en
False el control Image es el que se adaptará al tamaño y dimensiones de la imagen.
FRAME:
Name : Este es el nombre como se le reconocera al objeto durante el
programa, se acostumbra escribir frm antes del nombre para saber que es un
Frame (Ej: frmFondo).
Caption : Este es el mensaje que se quiere que aparesca en el
Frame.
Height,Left,Top,Width : Se refieren al tamaño del Espacio reservado
para los Frames.
Font : Permite escoger el tipo de letra, tamaño y estilo de la
letras a usar.
BorderStyle: si esta en 0 no dibuja el recuadro.
CHECKBOX Y OPTIONBUTTON :
Name : Este es el nombre como se le reconocera al objeto durante el
programa, se acostumbra escribir chk o rdb antes del nombre para saber que es
un check box o radio Button (Ej: chkop1 o rdbop1).
Enable : Este parametro permite que el Boton este habilitado o
deshabilitado.
Value : Indica si esta precionado o no el boton.
Height,Left,Top,Width : Se refieren al tamaño del Espacio reservado
para los Check box y los option Button.
Caption : Este es el mensaje que se quiere que aparesca a la par
del radio Button o del Check Box.
LITSBOX:
Name : Este es el nombre como se le reconocera al objeto durante el
programa, se acostumbra escribir lst antes del nombre para saber que es un List
Box (Ej: lstLista).
List : Aqui podemos ingresar los elementos nuevos al List Box.
Font : Permite escoger el tipo de letra, tamaño y estilo de la
letras a usar.
sorted: si el valor es verdadero la lista aparecera en orden
alfabetico.
Height,Left,Top,Width : Se refieren al tamaño del Espacio reservado
para los List Box.
SCROLL BAR:
Name : Este es el nombre como se le reconocera al objeto durante el
programa, se acostumbra escribir scb antes del nombre para saber que es un
Scroll Bar (Ej: scbFila).
Max : Este indica el valor maximo que puede alcanzar el Scroll al
moverse.
Min : Es el valor minim con el cual empieza la barra de Scroll.
SHAPE:
Shape: esta propiedad es la forma que tomara
nuestro control.
Bordercolor: color del borde.
Borderstyle: estilo del borde.
Border whidth: ancho del borde.
Fillcolor: este es el fondo, esta funciona si
filestyle en opaco.

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